Sistem Unit dan Berbagai
Komponen Komputer
Unit komputer (system unit) adalah suatu rangka yang
di dalamnya terdapat komponen-komponen elektronik dari komputer
yang digunakan untuk memproses data. Sebuah komputer terdiri atas
perangkat-perangkat yang digunakan untuk menerima masukan (input), melakukan
proses, mengeluarkan hasil (output), menyimpan dan berkomunikasi. Kebanyakan
komponen ini adalah bagian dari komputer. Pada komputer dekstop atau
komputer pribadi (personal computer-PC), komponen-komponen elektronik dan
kebanyakan media penyimpanan adalah bagian dari komputer. Perangkat lain
seperti keyboard, mouse, mikrofon, monitor, printer, pemindai (scanner), kamera
video, dan pengeras suara (speaker), umumnya menempati ruang di luar unit
komputer.
Komponen-Komponen
Komputer
Komputer
terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu ;
- Hardware (perangkat keras), Merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari:
- Input/Output Device (I/O Device) terdiri dari perangkat masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer.
- Storage Device (perangkat penyimpanan) Merupakan media untuk menyimpan data seperti disket, harddisk, CD-I, flash disk dan lain-lain.
- Monitor/Screen monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU).
- Casing Unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard, card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU).Casing unit ini disebut juga dengan System Unit.
- Central Processing Unit (CPU) adalah salah satu bagian komputer yang paling penting, karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan terutama oleh jenis prosesornya.Semakin canggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal.
2. Software
(perangkat lunak) merupakan
program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai
dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang
dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu :
- Sistem Operasi seperti seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Windows, Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
- Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll.Program utility berfungsi untuk membantu atau mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat dilakukan.
- Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll. Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan guna keperluan interennya.
- Program Paket, seperti Microsofr office, Adobe fotoshop, macromedia studio, open office dll Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-office, dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau bagian administrasi untuk membuat surat penawaran dan lain sebagainya.
- Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa.
Pemrograman
ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;
- Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.
- Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator).
- High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase, Visual Basic, VB.Net dll.
- Brainware (User), User adalah personel-personel yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer,seperti Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang cukup besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.
CONTOH-CONTOH
KOMPONEN KOMPUTER
Motherboard
adalah papan sirkuit utama dari suatu komputer. Banyak komponen elektroonik
yang terhubung ke motherboard, yang lainnya dibuat menjadi bagian dari
motherboard. Processor atau disebut juga dengan Central
Processing Unit (CPU), menginterpretasikan dan melaksanakan perintah-perintah
dasar untuk mengoperasikan komputer.
Unit Kontrol
adalah komponen dari processor yang mengarahkan dan mengoordinasikan hampir
seluruh operasi pada komputer. Unit kontrol berperan seperti polisi lalu
lintas. Unit kontrol mengintepretasikan setiap perintah yang diperlukan program
kemudian memulai aksi yang bersesuaian untuk melaksanakn perintah tersebut.
Arithmetic
Logic Unit (ALU) adalah salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang
berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmatika dan logika. Contoh
operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh
operasi logika adalah logika AND dan OR. tugas utama dari ALU (Arithmetic And
Logic Unit)adalah melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang
terjadi sesuai dengan instruksi program.
Siklus
Mesin, untuk setiap perintah, processor mengulangi suatu rangkaian yang terdiri
atas empat operasi dasar yang menyusun sebuah siklus mesin, yauitu pengambilan,
penerjemahan kode, eksekusi dan jika perlu penyimpanan.
System Clock
Memori dan
Jenis-Jenisnya
Memori
terdiri atas komponen-komponen elektronik yang menyimpan perintah-perintah yang
menunggu untuk dieksekusi oleh processor, data yang diperlukan untuk instruksi
perintah tersebut , dan hasil-hasil dari data yang diproses (informasi).
Berikut jenis-jenis memori:
RAM
(Random-Access Memory) merupakan istilah menyeluruh bagi semua ingatan yang boleh dibaca atau
ditulis secara tidak sehala (non-linear). Bagaimanapun ia merujuk secara khusus
kepada ingatan berasaskan cip apabila kesemua ingatan berasaskan cip sebelum
ini dikatakan bersifat akses-rawak. RAM adalah agak berlainan dengan ROM,
kerana komputer hanya boleh membaca pada ROM tetapi boleh membaca dan menulis
pada RAM.
SIMM (Single
In-line Memory Module) dan DIMM (Dual In-line Memory Module)
SIMM dan
DIMM sebenarnya tidak merujuk kepada jenis-jenis memori tetapi merujuk kepada
modul (papan litar yang berserta dengan cip) di mana RAM dipakejkan bersama.
SIMM merupakan modul yang terdahulu dengan menawarkan laluan data sebanyak
32-bit. Disebabkan pemproses Pentium telah direkabentuk untuk menangani laluan
data yang lebih lebar daripada itu, SIMM mesti digunakan secara berpasangan
dengan papan utama Pentium. Bagaimanapun SIMM masih boleh digunakan secara
tunggal teteapi hanya di atas papan utama yang berasaskan pemproses 486 atau
pemproses yang lebih perlahan.
DRAM
(Dynamic RAM)
DRAM pula
merupakan sejenis ingatan piawaian utama dalam komputer hari ini dan ia akan
dirujuk apabila anda hendak memberitahu seseorang bahawa PC anda memiliki 32MB
RAM. Di dalam DRAM, maklumat akan disimpan sebagai satu siri cas elektronik
dalam sebuah kapasitor. Dalam setiap milisaat (milisecond) pengecasan secara
elektronik kapasitor pada DRAM tersebut akan nyahcas (discharge) dan perlu
disegarkan semula (refresh) untuk mengekalkan nilainya. Penyegaran secara
berterusan ini telah dijadikan alasan untuk meletakkan istilah dynamic di
hadapan susunan huruf RAM.
FPM RAM
(Fast Page-Mode RAM)
Sebelum
kemunculan EDO RAM, semua ingatan utama yang terdapat di dalam PC adalah dari
jenis mod-halaman pantas (fast page-mode variety). Nama tersebut juga tidak
begitu dikenali manakala jenisnya pula hanyalah satu. Bagaimanapun kemajuan
teknologi telah berjaya mengurangkan masa akses bagi FPM RAM daripada 120-ns
(nanosaat) kepada masa akses sekarang iaitu 60-ns. Bagaimanapun pemproses
Pentium hanya mengiktiraf bas berkepantasan 66 Mhz kerana bas tersebut lebih
pantas keupayaannya berbanding dengan keupayaan FPM RAM. Dengan kepantasan
60-ns akan membolehkan modul RAM melaksana akses halaman rawak (di mana halaman
dirujuk sebagai satu rantau ruangan alamat) di bawah kepantasan 30 Mhz walaupun
ia dianggap terlalu perlahan berbanding dengan kepantasan bas.
EDO RAM
(Extended-Data-Out RAM)
EDO RAM
sebenarnya tidak lebih daripada satu peningkatan kepada FPM RAM. Apa yang
penting ialah ia mengiktiraf kebanyakan masa apabila CPU meminta ingatan bagi
sesuatu alamat tertentu, di samping meminta beberapa alamat lain yang
berdekatan. Di samping mendesak setiap akses ingatan kembali segar, EDO RAM
bergantung pada lokasi akses sebelumnya bagi memecut akses ke alamat yang
berdekatan. EDO RAM mempercepatkan kitaran ingatan, dengan meningkatkan
prestasi di dalam ingatan sebanyak 40 peratus. Tetapi EDO RAM hanyalah efektif
bagi bas berkepantasan 66 Mhz dan ia boleh dipercepatkan lagi dengan keupayaan
pintasan yang terdapat pada kebanyakan pemproses terkini seperti AMD, Cyrix dan
Intel.
BEDO RAM
(Burst Extended-Data-Out RAM)
Bagi
meningkatkan kepantasan mengakses data ke dalam cip memori DRAM, satu teknologi
yang dikenali sebagai bursting telah dibangunkan untuk tujuan tersebut.
Teknologi ini melibatkan penghantaran blok data yang besar untuk diproses
kepada unit-unit data yang lebih kecil. Istilah DRAM pada cip tersebut adalah
merujuk kepada teknologi penghantaran data terperinci yang meliputi
penghantaran beberapa halaman alamat di dalam cip memori.
SDRAM
(Synchronous Dynamic RAM)
Terdapat dua
kelebihan yang terdapat pada cip memori jenis SDRAM. Pertama, ia boleh
mengendalikan kepantasan bas sehingga 100 Mhz dan kedua, cip memori jenis SDRAM
boleh dihubungkan (synchronized) dengan sistem jamnya sendiri. Teknologi yang
terdapat pada cip ini membolehkan dua halaman memori dibuka secara berterusan.
Manakala cip
memori jenis SLDRAM merupakan replikasi cip jenis SDRAM yang telah
dipertingkatkan teknologinya dengan menawarkan kepantasan bas yang lebih tinggi
dan ia menggunakan peket-peket kecil data untuk mengendalikan alamat yang
diminta; pemasaan dan arahan kepada cip memori DRAM. Pemilihan SLDRAM hanya
melibatkan kos yang rendah tetapi prestasi memori yang ditawarkan adalah lebih
tinggi.
SRAM (Static
Random-Access Memory)
Perbezaan di
antara cip memori jenis SRAM dan DRAM ialah di mana cip DRAM mesti disegarkan
secara berterusan sedangkan cip SRAM dapat melakukan secara otomatik dan ia
hanya berlaku apabila satu arahan bertulis dilaksanakan. Jika arahan bertulis
tidak dilakukan maka tiada sebarang perubahan pada cip SRAM dan keadaan ini
dikenali sebagai static. Kelebihan yang terdapat pada cip memori jenis SRAM
berbanding dengan cip jenis DRAM ialah kepantasannya yang boleh mencapai 12-ns
manakala 50-ns bagi cip memori jenis BEDO. Manakala kelemahan yang dimiliki
oleh cip jenis SRAM terletak pada harganya yang lebih mahal daripada DRAM.
Setakat ini SRAM kerap digunakan di dalam PC pada tahap cache yang kedua atau
L2 Cache.
L2 Cache
Istilah
cache adalah merujuk kepada kaedah peramalan dan pengendalian data yang akan
diminta dan yang sudah dimiliki. Apabila sebuah CPU membuat satu permintaan
terhadap data, maka data tersebut boleh diperolehi daripada salah satu tempat
berikut iaitu L1 cache, L2 cache, memori utama atau cakera keras. Cip L1 cache
terletak di atas CPU dan saiznya lebih kecil daripada ketiga-tiga tempat
simpanan data yang lain. Manakala cip L2 cache merupakan kawasan memori yang
berasingan dan ia boleh dikonfigurasikan bersama cip memori jenis SRAM.
Pencarian data lazimnya bermula di dalam cip L1 cache kemudian beralih kepada
cip L2 cache, cip DRAM dan seterusnya dalam cakera keras. Cip L2 cache terletak
di antara cip jenis DRAM dan CPU, manakala fungsinya menawarkan akses yang
lebih pantas daripada prestasi cip DRAM. Sistem cache diwujudkan untuk
membolehkan akses memori yang lebih pantas dan mungkin sepantas CPU.
Async SRAM
(Asynchronous SRAM)
Cip yang
dikenali sebagai Async SRAM telah pun wujud sejak kemunculan teknologi
pemproses 386 lagi dan masih mendapat tempat di dalam L2 cache bagi kebanyakan
PC. Ia dinamakan asynchronous kerana cip memori jenis ini tidak dihubungkan
dengan sistem jam. Jadi CPU mesti menunggu terlebih dahulu data yang telah
diminta daripada L2 cache.
Sync SRAM
(Synchronous Burst SRAM)
Seperti mana
cip jenis SDRAM, cip memori yang dinamakan sebagai Sync SRAM juga dihubungkan
dengan sistem jam untuk menjadikannya lebih pantas daripada prestasi Async SRAM
yang biasa digunakan untuk L2 cache yang berkelajuan di sekitar 8.5-ns.
Bagaimanapun cip Sync SRAM akan hilang keupayaannya apabila dihubungkan pada
kepantasan bas yang melebihi 66 Mhz.
PB SRAM
(Pipeline Burst SRAM)
Cip memori
jenis PB SRAM menggunakan sistem yang dinamakan sebagai pipelining dan
kepantasannya sedikit ketinggalan di belakang sistem yang dipanggil
synchronization. Bagaimanapun peningkatan teknologinya mungkin melebihi
teknologi yang dimiliki oleh cip memori Sync SRAM kerana ia direkabentuk agar
serasi dengan bas yang memiliki kepantasan 75 Mhz atau lebih tinggi. Cip memori
jenis PB SRAM bakal memainkan peranan utama di dalam memantapkan lagi prestasi
sistem komputer yang menggunakan mikropemproses Pentium II atau yang lebih
tinggi.
VRAM (Video
RAM)
Cip memori
jenis VRAM berfungsi dengan baik pada prestasi video dan boleh menjumpainya
pada kad video accelerator atau pada papan induk yang memiliki teknologi video.
Cip VRAM biasanya digunakan untuk menyimpan kandungan pixel bagi sebuah paparan
grafik.
Penggunaan
cip VRAM akan memberikan prestasi video yang pantas dan berupaya mengurangkan
tekanan pada CPU. Cip VRAM melibatkan penggunaan dua port akses kepada sel
memori dan salah satu daripadanya digunakan secara tetap untuk menyegarkan
paparan dan yang satu lagi digunakan untuk mengubah data yang akan dipaparkan.
Penggunaan dua port dapat memberikan persembahan video yang pantas berbanding
dengan penggunaan cip DRAM dan cip SRAM yang hanya memiliki satu port akses.
WRAM
(Windows RAM)
Seperti mana
cip VRAM, cip memori jenis WRAM juga memiliki port berganda dan ia digunakan
untuk persembahan grafik. Pengoperasian cip memori jenis WRAM adalah sama
seperti cip jenis VRAM, tetapi ia menggunakan jalur lebar yang lebih tinggi
sebagai tambahan kepada beberapa ciri grafik untuk kegunaan pembangun aplikasi.
Cip memori jenis WRAM juga menggunakan sistem yang dikenali sebagai buffering
data berganda bagi meningkatkan kepantasan penyegaran skrin.
SGRAM
(Synchronous Graphics RAM)
Cip memori
jenis SGRAM telah digunakan terutamanya pada kad accelerator video dan ia
merupakan sejenis RAM berport tunggal. Prestasinya dipertingkatkan dengan
penggunaan sistem yang dipanggil dual-bank akan membolehkan dua permukaan
memori dapat dibuka secara berterusan. Penggunaan cip memori jenis SGRAM adalah
sesuai bagi pemain video 3-D (tiga dimensi) kerana terdapat sebuah
blok-bertulis yang akan memecut segala muatan grafik pada paparan skrin. Video
tiga dimensi biasanya memerlukan pecutan yang pantas iaitu dalam julat 30
hingga 40 bingkai dalam tempoh sesaat.
Memori Flash adalah sebuah perangkat
memori yang dapat menyimpan informasi untuk waktu yang lama setelah daya
listrik telah dihapus. Memori flash transistor silikon digunakan di banyak
perangkat kecil seperti kamera dan MP3 player.
Namun,
menciptakan perangkat memori flash organik yang bersifat fleksibel bukanlah
suatu hal yang mudah dan merupakan sebuah tantangan menarik bagi para ilmuwan.
Memori flash sangat bergantung pada perangkat ‘gerbang mengambang’, yaitu
sebuah komponen transistor yang ditutupi dalam bahan isolasi, gerbang
dielektrik. Terlepas dari isolasi, jika cukup tipis dielektrik, muatan listrik
dapat dibawa ke gerbang apung dengan menerapkan tegangan yang cukup besar,
sehingga biaya untuk ditransfer dalam cara yang kurang dipahami tetapi
melibatkan kuantum diyakini tunnelling atau termal emisi
SLOT
EKSPANSI DAN ADAPTER CARD
Slot
ekspansi adalah suatu dudukan pada motherboard yang dapat menyimpan adapter
card. Adapter card sering sekali disebut kartu ekspansi. Kartu ekspansi
merupakan papan sirkuit yang meningkatkan fungsi-fungsi komponen komputer atau
menyediakan smabungan ke periferal. Periferal adalah perangkat yang terhubung
ke komputer dan diatur oleh processor dalam komputer. Contoh dari periferal
adalah modem, disk drive, printer, scanner, dan keyboard.
PORT DAN
KONEKTOR
Port adalah
suatu titik di mana periferal menempel atau berkomunikasi dengan komputer
sehingga periferal dapat mengirim data atau menerima informasi dari komputer.
Perangkat eksternal seperti keyboard, monitor, printer, mouse dan mikrofon
sering kali menempel melalui kabel ke suatu port pada komputer. Port-port
memiliki jenis konektor yang berbeda-beda. Konektor menghubungkan kabel ke
periferal. Satu ujung kabel menempel pada konektor di komputer ujung lainnya
menempel pada konektor di periferal.
- Port Serialadalah jenis antarmuka yang menghubungkan sebuah perangkat ke komputer dengan memindahkan data satu bit demi satu bit. Port serial biasanya menghubungkan perangkat-perangkat yang tidak memerlukan transmisi data yang cepat, seperti mouse, keyboard atau modem. Port COM (communication port) pada komputer adalah satu jenis port serial.
- Port Paralel adalah antarmuka yang menghubungkan perangkat-perangkat yang memindahkan lebih dari satu bit pada suatu waktu.
- Port USB adalah kependekan dari portuniversal serial bus dapat menghubungkan 127 periferal yang berbeda dengan satu jenis konektor. Perangkat-perangkat yang dapat dihubungkan ke port USB termasuk diantaranya mouse, printer, kamera digital, scanner, dan lainnya.
- Port FireWire serupa dengan port USB dalam hal port ini dapat menghubungkan banyak jenis perangkat yang memerlukan transmisi data yang lebih cepat, seperti kamera video digital dan DVD drive dalam satu konektor.
- Port-Port Khusus adalah MIDI, SCSI, IrDA, dan Bluethooth. Port-port ini tidak disertakan dalam komputer pada umumnya.
BUS
Seperti yang
telah dijelaskan sebelumnya, komputer memproses dan menyimpan data sebagai
deretan bit elektronik. Bit-bit ini bergerak secara internal dalam sirkuit
komputer melalui saluran listrik. Setiap saluran disebut bus. Saluran ini
memungkinkan berbagai variasi perangkat, baik yang di dalam maupun yang
menempel pada komputer untuk dapat saling berkomunikasi. Bus-bus mengirim
bit-bit dari perangkat masukan ke memori, dari memori ke processor, dari
processor ke memori, dari memori ke perangkat keluaran atau media penyimpan.